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title: "Blender Game"
date: 2019-07-06T15:27:17+06:00
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description : "desc"
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category: "Digitalität und Technik"
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teacher: "Yves Bauer"
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duration: "Montag, 6.- 7. Stunde"
days: "Montag, 6. - 7. Stunde"
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weekly: "2 Stunden"
# course fee
class: "alle Klassenstufen"
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type: "ganztagsangebote"
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### Über die AG

Das freie 3D OpenSource-Programm "Blender" hat eine eigene kostenlose Spiele-Engine mit deren Hilfe 3D Computerspiele entwickelt werden können.

In der AG wirst du dein eigenes 3D-Computerspiel entwickeln, bzw. mit anderen Schüler(inne)n gemeinsam euer eigenes Spiel gestalten und programmieren.

Dabei erlernst du Grundlagen von 3D-Modelierung und 3D-Design und lernst mit einem 3D-Designprogramm umzugehen.

Des weiteren werden müssen logische Zusammenhänge von Figuren erstellt und programmiert werden.

Dabei kommt die Programmiersprache Python zum Einsatz, deren Grundladen auch erlernt werden müüssen.

### Themen



* Erlangen von Basiswissen im 3D-Design mit Blender
* Grundlegende Arbeit mit 3D-Modellen
* Erstellung von 3D-Figuren
* Planung von Bewegungen und Zusammenhängen
* Entwicklung einer Virtuellen Landschaft
* Erlernen von Grundlagen der Programmiersprache Python

### Ziele

* Erlernen vom Umgang mit 3D-Design
* Entwicklung eigener Computerspiele
* Planung von Charaktern, Ladschaften und Spielideen
* **Endziel: Entwicklung eines fertigen, funktionsfähigen, durchgeplanten und spielbaren Computerspiels**


### Mittel

In der AG werden wir mit folgenden Programmen arbeiten:

 * [UPGBE](https://upbge.org)(Da die Weiterentwicklung der Blender Game Engine eingestellt wurde, wird diese vom Community-Projekt UPBGE weiterentwickelt.)
 * [MakeHuman](http://www.makehumancommunity.org)
